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xiaoer_1982
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打残尤里

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打残尤里

左直拳

尤里这个混蛋真是既邪恶又狡猾。

尤里是游戏《红警3-尤里的复仇》里面的一个主角,与盟军、苏联并列。这三方中,尤里的战斗力最强。

主要体现在心灵控制方面。尤里的士兵、战车、建筑物都可以策反敌人。比如,我砸锅卖铁,不惜血本造了一批坦克冲过去,准备端它老窝,没想到遇到它的什么心灵控制车或心灵控制塔之类,“咣当”两下,大部分都变了颜色,成为它们当中的一员,立时掉转枪口对准昔日的同袍。这可是我的全部家当啊,一车碘石也就600元,仅够造一辆普通坦克,如果是科技含量高一点的,什么光棱坦克、幻影坦克之类,造价就更加不菲了。并且这种损失比直接被打掉更惨重,一方面我没了坦克,而尤里多了坦克,此消彼长,应该双倍计算。

“心疼得咱们赵政委啊,直掉眼泪。”

尤里还有一种厉害的武器叫基因突变器,可以将人变成一种类似猩猩的怪兽。这种怪兽相当恐怖,只要看见敌方的坦克或车辆,就狞笑着一拥而上,打得这些陆战之王左摇右晃,铁皮纷飞,不一会就报废了。我常用美军作为本方,拥有世界上最佳的伞兵,只要建造一个雷达站,就可以源源不断地空降伞兵到任意一个角落。美国大兵单兵作战能力很强,只要堆起沙包,几个人就可以搞定一辆坦克。但尤里的基因突变器经常将我的人变成怪兽,转而回头攻击我,成也萧何,败也萧何,深受其害。所以只要尤里一建造基因突变器,我就要么不敢到处空降伞兵,要么拼了老命,不顾一切代价冲过去打掉这个恶毒的建筑。

与尤里长期的战争中,我逐渐找到了战胜它的窍门。盟军有一种遥控坦克,可以不受尤里的蛊惑,也就是说,尤里的心灵控制对这种坦克不起作用,这样就大大削弱了尤里的优势;同时造价比较便宜,只须500/辆。所以我在战争初期,总是开足马力,将所有的钱砸进去,一辆接一辆地生产遥控坦克,当达到10辆左右的规模时,就冲过去以攻为守了。

电脑的防守相当严密,各种炮塔碉堡、士兵散列其间,错落有致,诸军种齐备,显然深通兵法,不知道有没有按照八卦图的方位来配置,我是不是要从生门攻进去才可能脱身?真搞不清它究竟从哪里弄到了这么多钱置下如此多的家当。这时候强攻是不行的,10辆坦克冲过去无异于白白送死。以前秦始皇准备灭楚,问将军们需要多少人马。少壮派将军李信说只要二十万,老将王翦却说要六十万。最后证明王翦正确。电脑的势力是如此强大,没有五六十辆坦克灭不了它。

可五十辆坦克要造到什么时候?还没等我造一半恐怕早就被电脑灭了。所以要抛弃大决战这种思路。

怎么办呢?

打它后勤供给。我这10辆坦克专打尤里的奴隶矿场,打掉了矿场,尤里就没有了经济来源,没有经济来源,想造什么都造不出来。搞笑的是,当我将矿场打烂时,矿场的奴隶立时变成了我的人,欢呼着:We are free!于是将他们也编进队伍里,去打另一个矿场,解放更多的奴隶。这样几个回合下来,坦克群后面往往跟着几十号拿着铁楸的劳苦大众,浩浩荡荡,声势一时无两。

我将这种战术发挥到极致。通常在打矿场前我会先空降些伞兵在附近,堆起沙包,埋伏起来。当坦克将矿场打烂后,尤里的人会气急败坏地蜂拥而至,这时我假装逃跑,带着它们进入埋伏圈,然后来个回马枪,杀得电脑人仰马翻,片甲不留,简直就是凡尔登绞肉机。

慢慢的,尤里吃不消了,武器和工事停滞不前,并逐渐沦落到变卖家产来生产奴隶矿场。但这没用,新的奴隶矿场很快又被我打掉了。反观我这一方,坦克起码五六十辆,并且什么型号都有,钱多得可以武装一个军,飞机随便造个十几二十架,编成几个编队,日夜轰炸。最后,在贫困交加中,尤里悲愤地连基地都卖掉,输掉了这场战争。

《红警》在上世纪九十年代中后期曾风靡一时,那时在大学宿舍,大家常常联网对抽,通宵达旦,废寝忘食,睁着布满血丝的眼睛在激战中迎接黎明的到来。

在玩游戏的过程中,我时不时的保存一下进度,当形势不利时就将保存的进度LOAD出来再玩,直至胜利。人生如果也能象玩红警这样,可以有时放弃重来,该有多好啊。

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